Eva Ossiansson
31 mars, 2009
Vad skapar ett värde för publiken? Inte alltid det vi tror.
Nya kunder har skaffat sig nya konsumtionsmönster och det är inte längre alltid konsumtionen i sig som är huvudsaken. Köandet inför releasen av ett datorspel kan till exempel skapa lika mycket värde som spelet i sig.
Vad driver värdeskapandet och hur ska vi betrakta de nya konsumtionsprocesserna?
Eva Ossiansson är forskare vid Handelshögskolan, Göteborgs universitet och sysslar med varumärkesbyggande, kommunikation i konsumtionssamhället och sociala medier.
Foto: Göran Assner/View
torsdag, 4 juni, 2009 at 10.34
[...] Eva Ossiansson är forskare vid Handelshögskolan, Göteborgs universitet och sysslar med varumärkesbyggande, kommunikation i konsumtionssamhället och sociala medier. [...]
torsdag, 4 juni, 2009 at 10.11
[...] Dan Hallemar: Vardagsrummens förändring Elza Dunkels: Digital natives, vad vet vi om dom? Eva Ossiansson: Konsumtionsmönster i förändring Carl Johan De Geer: Skapande och kreativitet Joakim Jardenberg: [...]